今天愚人节,先祝大家愚人节快乐!

今天来说一下Android开发中经常使用到的一个类:Fragment。由于Android屏幕的碎片化,Android为我们提供了一个和方便的类来使我们的APP可以适应各种屏幕的手机和平板,当然,Fragment的功能远不止是为适应屏幕而生。你可以把Fragment当成Activity的一个界面的一个组成部分,甚至Activity的界面可以由完全不同的Fragment组成,更神奇的是Fragment拥有自己的生命周期和接收、处理用户的事件,这样就不必再Activity写一堆控件的事件处理的代码了,更重要的是,你可以动态的添加、替换和移除某个Fragment

Fragment的生命周期

Fragment必须依赖与Activity而存在的,因此Activity的生命周期会直接影响到Fragment的生命周期,我们来看看官网的这张关于两者的生命周期图:



可以看到,Fragment的生命周期方法中的大部分我们还是很熟悉的,只比Activity多了几个方法:

  • onAttach(Activity)
    FragmentActivity发生关联时调用
  • onCreateView(LayoutInflater,ViewGroup,Bundle)
    创建该Fragment的视图,会在这个方法中加载布局文件,返回视图。
  • onActivityCreated(Bundle)
    ActivityonCreate方法返回时调用
  • onDestoryView()
    onCreateView相对应,当该Fragment的视图被移除时调用
  • onDetach()
    onAttach相对应,当该FragmentActivity关联被取消时调用。

注意:除了onCreateView方法,其他的所有方法如果你重写了,必须调用父类的方法。

静态使用Fragment

首先需要继承Fragment类,重写onCreateView方法。注意,我们即可用使用Android Studio为我们提供的创建方式,也可以直接创建java类继承Fragment,我们这里使用第二种方式,因为使用Android Studio创建的Fragment会我们生成很多无用的代码。另外,当你选择继承Fragment的时候,会有两个不同的包,一个是系统内置的android.app.Fragment,一个是support-v4库中的android.support.v4.app.Fragment。这里建议使用support-v4库中的。

下面展示一个例子,使用两个Fragment作为Activity的布局,一个Fragment用于标题布局,一个Fragment用于内容布局:

布局文件

TitleFragment

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="44dp"
android:background="#963">
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/title_button"
android:text="按钮"
android:layout_marginLeft="5dp"
android:layout_centerVertical="true"/>
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/title_text"
android:text="你猜我是谁"
android:textColor="#fff"
android:textSize="22sp"
android:layout_centerInParent="true"
/>
</RelativeLayout>

ContentFragment

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="content主页"
android:textSize="25sp"
android:layout_centerInParent="true"
/>
</RelativeLayout>

两个Fragment类文件

TitleFragment

public class TitleFragment extends Fragment {
private Button mButton;
@Nullable
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, @Nullable ViewGroup container, @Nullable Bundle savedInstanceState) {
View view = inflater.inflate(R.layout.title_fragment,container,false);
mButton = (Button) view.findViewById(R.id.title_button);
mButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Toast.makeText(getActivity(),"我是一个按钮",Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
return view;
}
}

ContentFragment

public class ContentFragment extends Fragment {
@Nullable
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, @Nullable ViewGroup container, @Nullable Bundle savedInstanceState) {
View view = inflater.inflate(R.layout.content_fragment,container,false);
return view;
}
}

其实Fragment的创建很简单,我们只需要在onCreateView方法中加载布局就行。

再来看看如何在Activity中使用:

MainActivity的布局

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
tools:context="com.guiyongdong.fragmentdemo.MainActivity">
<fragment
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="44dp"
android:name="com.guiyongdong.fragmentdemo.TitleFragment"
android:id="@+id/fragment_title"
/>
<fragment
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:name="com.guiyongdong.fragmentdemo.ContentFragment"
android:id="@+id/fragment_content"
/>
</LinearLayout>

MainActivity类的代码中我们什么都不用添加,运行结果如下:



注意:使用Fragment,在xml中必须添加id或者tag属性其中之一,不然有些系统会直接崩溃。

动态使用Fragment

先来修改一下MainActivity的布局文件,当我们点击TitleFragment上的按钮的时候,动态添加ContentFragment到视图中。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
tools:context="com.guiyongdong.fragmentdemo.MainActivity">
<fragment
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="44dp"
android:name="com.guiyongdong.fragmentdemo.TitleFragment"
android:id="@+id/fragment_title"
/>
<FrameLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:id="@+id/fragment_content"
/>
</LinearLayout>
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
Button button = (Button) findViewById(R.id.title_button);
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
FragmentManager manager = getSupportFragmentManager();
//开启Fragment事务
FragmentTransaction transaction = manager.beginTransaction();
ContentFragment contentFragment = new ContentFragment();
//替换布局
transaction.replace(R.id.fragment_content,contentFragment);
//事务提交
transaction.commit();
}
});
}
}

运行起来,点击按钮,显示的效果和刚才静态添加的运行效果一模一样。可以看到,我们这里使用了FragmentManager,我们来具体了解一下这个类。

Fragment家族常用的类

Fragment常用的三个类:

  • android.support.v4.app.Fragment:主要用于定义Fragment
  • android.support.v4.app.FragmentManager:主要用于在Activity中操作Fragment
  • android.support.v4.app.FragmentTransaction:保证一系列Fragment操作的原子性,如果你熟悉事务的话一定能明白

首先,通过getSupportFragmentManager()获取FragmentManager

然后获取一个事务对象,通过manager.beginTransaction()来开启一个事务

接下来,就可以操作Fragment了,例如:

transaction.add(): 往Activity中添加一个Fragment
transaction.remove():从Activity中移除一个Fragment
transaction.replace():使用另一个Fragment替换当前的,实际上就是remove()然后add()的合体~
transaction.hide():隐藏当前的Fragment,仅仅是设为不可见,并不会销毁
transaction.show():显示之前隐藏的Fragment
transaction.detach():会将view从UI中移除,和remove()不同,此时fragment的状态依然由FragmentManager维护
transaction.attach():重建view视图,附加到UI上并显示
transatcion.commit():提交事务

上述,基本是操作Fragment的所有的方式了,在一个事务开启到提交可以进行多个的添加、移除、替换等操作。

这里有几个需要注意的:

如果你已经有一个Fragment,再次调用transactionaddreplace,都会和Activity进行重新绑定,另外也会重新调用FragmnetonCreateView方法,重新绑定视图。

另外 比如:我在FragmentA中的EditText填了一些数据,当切换到FragmentB时,如果希望会到A还能看到数据,则适合你的就是hide和show;也就是说,希望保留用户操作的面板,你可以使用hide和show,当然了不要使劲在那new实例,进行下非null判断。

再比如:我不希望保留用户操作,你可以使用remove(),然后add();或者使用replace()这个和remove,add是相同的效果。

remove和detach有一点细微的区别,在不考虑回退栈的情况下,remove会销毁整个Fragment实例,而detach则只是销毁其视图结构,实例并不会被销毁。那么二者怎么取舍使用呢?如果你的当前Activity一直存在,那么在不希望保留用户操作的时候,你可以优先使用detach。

管理Fragment回退栈

类似与Android系统为Activity维护一个任务栈,我们也可以通过Activity维护一个回退栈来保存每次Fragment事务发生的变化。如果你将Fragment任务添加到回退栈,当用户点击后退按钮时,将看到上一次的保存的Fragment。一旦Fragment完全从回退栈中弹出,用户再次点击后退键,则退出当前Activity

我们先来看一个效果图:



点击第一个按钮,切换到第二个界面,并在输入框内输入内容,点击第二个按钮,切换到第三个界面,然后点击Back键依次回退。这里是Fragment实现的,用户点击Back,实际是Fragment回退栈不断的弹栈。

如何添加一个Fragment事务到回退栈:FragmentTransaction.addToBackStack(String)。

我们来个例子,在MainActivity中依次添加三个Fragment,利用返回栈再依次显示三个Fragment

先看MainActivity的布局文件:

<LinearLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
tools:context="com.guiyongdong.fragmentdemo.MainActivity">
<FrameLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:id="@+id/id_content"/>
</LinearLayout>

不同的Fragment就在这个FrameLayout中显示。

MainActivity.java

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
//添加第一个Fragment
FragmentManager manager = getSupportFragmentManager();
FragmentTransaction transaction = manager.beginTransaction();
FragmentOne one = new FragmentOne();
transaction.add(R.id.id_content,one,"ONE");
transaction.commit();
}
}

很简答,直接将FragmentOne添加到布局文件的FrameLayout中,因为这里是第一个Fragment,所以并没有添加到返回栈中。

来看FragmentOne.java

public class FragmentOne extends Fragment implements View.OnClickListener {
private Button mButton;
@Nullable
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, @Nullable ViewGroup container, @Nullable Bundle savedInstanceState) {
View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_one,container,false);
mButton = (Button) view.findViewById(R.id.one_button);
mButton.setOnClickListener(this);
return view;
}
@Override
public void onClick(View v) {
FragmentTwo two = new FragmentTwo();
FragmentManager manager = getActivity().getSupportFragmentManager();
FragmentTransaction transaction = manager.beginTransaction();
transaction.replace(R.id.id_content,two,"TWO");
transaction.addToBackStack(null);
transaction.commit();
}
}

我们在点击FragmentOne中的按钮时,使用了replace方法,如果不添加事务到回退栈中,前一个Fragment,也就是FragmentOne实例会被销毁,所以,我们调用transaction.addToBackStack(null),将当前的事务添加到回退栈,所以FragmentOne实例不会被销毁,但是视图层依然会被销毁,即会调用onDestoryView方法。

接下来看FragmentTwo.java:

public class FragmentTwo extends Fragment implements View.OnClickListener {
private Button mButton;
@Nullable
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, @Nullable ViewGroup container, @Nullable Bundle savedInstanceState) {
View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_two,container,false);
mButton = (Button) view.findViewById(R.id.two_button);
mButton.setOnClickListener(this);
return view;
}
@Override
public void onClick(View v) {
FragmentThree three = new FragmentThree();
FragmentManager manager = getActivity().getSupportFragmentManager();
FragmentTransaction transaction = manager.beginTransaction();
transaction.hide(this);
transaction.add(R.id.id_content,three,"THREE");
transaction.addToBackStack(null);
transaction.commit();
}
}

这里点击时,我们没有使用replace,而是先隐藏了当前的Fragment,然后添加了FragmentThree的实例,最后将事务添加到回退栈。这样做的目的是为了给大家提供一种方案:如果不希望视图重绘该怎么做,请再次仔细看效果图,我们在FragmentTwoEditText填写的内容,用户Back回来时,数据还在~~~

最后FragmentThree很简单,这里就不说了。

经过上面的介绍,应该已经知道Fragment回退栈是怎么一回事了,以及hidereplace等各自的应用的场景。

Fragment与Activity通信

因为Fragmnet都是依赖与Activity的,所以通信起来并不复杂,大概归为:

  • 如果你Activity中包含自己管理的Fragment的引用,可以通过引用直接访问所有的Fragmentpublic方法
  • 如果Activity中未保存任何Fragment的引用,那么没关系,每个Fragment都有一个唯一的TAG或者ID,可以通过getSupportFragmentManager().findFragmentByTag()或者findFragmentById()获得任何Fragment实例,然后进行操作。
  • Fragment中可以通过getActivity()得到当前绑定的Activity的实例,然后进行操作

Fragment与Activity通信的最佳实现

因为要考虑Fragment的重复使用,所以必须降低FragmentActivity的耦合,而且Fragment更不应该直接操作别的Fragment,毕竟Fragment操作应该由它的管理者Activity来决定。通常情况下,我们可以使用接口来解决这一问题。

下面通过两种方式,分别重构FragmentOneFragmentTwo的点击事件,以及Activity对点击事件的响应:

先看FragmentOne:

public class FragmentOne extends Fragment implements View.OnClickListener {
private Button mButton;
//设置按钮点击回调接口
public interface OneCallBack {
void onOneBtnClick();
}
@Nullable
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, @Nullable ViewGroup container, @Nullable Bundle savedInstanceState) {
View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_one,container,false);
mButton = (Button) view.findViewById(R.id.one_button);
mButton.setOnClickListener(this);
return view;
}
@Override
public void onClick(View v) {
//交给Activity处理
if (getActivity() instanceof OneCallBack) {
((OneCallBack) getActivity()).onOneBtnClick();
}
}
}

可以看到现在的FragmentOne不和任何Activity耦合,任何Activity都可以使用;并且我们声明了一个接口,来回调其点击事件,想要管理其点击事件的Activity实现此接口就即可。可以看到我们在onClick中首先判断了当前绑定的Activity是否实现了该接口,如果实现了则调用。

再来看FragmentTwo

public class FragmentTwo extends Fragment implements View.OnClickListener {
private Button mButton;
private TwoCallBack mTwoCallBack;
public interface TwoCallBack {
void onTwoBtnClick();
}
//设置回调接口
public void setTwoCallBack(TwoCallBack twoCallBack) {
mTwoCallBack = twoCallBack;
}
@Nullable
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, @Nullable ViewGroup container, @Nullable Bundle savedInstanceState) {
View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_two,container,false);
mButton = (Button) view.findViewById(R.id.two_button);
mButton.setOnClickListener(this);
return view;
}
@Override
public void onClick(View v) {
if (mTwoCallBack != null) {
mTwoCallBack.onTwoBtnClick();
}
}
}

FragmentOne极其类似,但是我们提供了setTwoCallBack这样的方法,意味着Activity不仅需要实现该接口,还必须显示调用two.setTwoCallBack(this)

最后看MainActivity

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements FragmentOne.OneCallBack {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
//添加第一个Fragment
FragmentManager manager = getSupportFragmentManager();
FragmentTransaction transaction = manager.beginTransaction();
FragmentOne one = new FragmentOne();
transaction.add(R.id.id_content,one,"ONE");
transaction.commit();
}
/*
* FragmentOne 按钮点击时的回调
* */
@Override
public void onOneBtnClick() {
FragmentTwo two = new FragmentTwo();
FragmentManager manager = getSupportFragmentManager();
FragmentTransaction transaction = manager.beginTransaction();
transaction.replace(R.id.id_content,two,"TWO");
transaction.addToBackStack(null);
transaction.commit();
two.setTwoCallBack(new FragmentTwo.TwoCallBack() {
/*
* FragmentTwo 按钮点击时的回调
* */
@Override
public void onTwoBtnClick() {
FragmentThree three = new FragmentThree();
FragmentManager manager = getSupportFragmentManager();
FragmentTransaction transaction = manager.beginTransaction();
transaction.hide(manager.findFragmentByTag("TWO"));
transaction.add(R.id.id_content,three,"THREE");
transaction.addToBackStack(null);
transaction.commit();
}
});
}
}

代码重构结束,与开始的效果一模一样。上面两种通信方式都是值得推荐的,随便选择一种自己喜欢的。

如何处理运行时配置发生变化

运行时配置发生变化,最常见的就是屏幕发生选择,就那我们刚才的例子来说,先看下面的效果图:



本来MainActivity这时候显示的是FragmentTwo界面,但是当我们旋转屏幕的时候,这时候按钮又变成了FragmentOne的按钮,并且我们之前输入的内容也不见了。这是为什么呢?

这是因为当运行时配置发生变化时,Activity要重新启动,默认的Activity中的Fragment也会跟着Activity重新创建,这样造成当旋转的时候,本身存在的Fragment会重新启动,然后当执行ActivityonCreate时,又会再次实例化一个新的Fragment,这就是出现的原因。

其实通过检查onCreate的参数savedInstanceState就可以判断,当前是否发生Activity的重新创建,默认的savedInstanceState会存储一些数据,包括Fragment的实例,通过打印可以看出:

04-01 05:29:03.645 9330-9330/com.guiyongdong.fragmentdemo D/dd: onCreate: Bundle[{android:viewHierarchyState=Bundle[{android:views={16908290=android.view.AbsSavedState$1@5ddcbb8, 2131427404=android.view.AbsSavedState$1@5ddcbb8, 2131427405=android.view.AbsSavedState$1@5ddcbb8, 2131427406=android.support.v7.widget.Toolbar$SavedState@bd1fd91, 2131427407=android.view.AbsSavedState$1@5ddcbb8, 2131427421=android.view.AbsSavedState$1@5ddcbb8}, android:Panels={0=com.android.internal.policy.PhoneWindow$PanelFeatureState$SavedState@2d154f6}}], android:support:fragments=android.support.v4.app.FragmentManagerState@74850f7}]

所以,我们简单改一下代码,只有在savedInstanceState==null时,才进行创建Fragment实例:

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements FragmentOne.OneCallBack {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
if (savedInstanceState == null) {
//添加第一个Fragment
FragmentManager manager = getSupportFragmentManager();
FragmentTransaction transaction = manager.beginTransaction();
FragmentOne one = new FragmentOne();
transaction.add(R.id.id_content,one,"ONE");
transaction.commit();
}
if (savedInstanceState != null) {
Log.d("dd", "onCreate: "+savedInstanceState.toString());
}
}
...
}

现在无论进行多次旋转都只会有一个Fragment实例在Activity中。
现在还存在一个问题,就是重新绘制时,Fragment发生重建,原本的数据如何保持?
其实和Activity类似,Fragment也有onSaveInstanceState的方法,在此方法中进行保存数据,然后在onCreate或者onCreateView或者onActivityCreated进行恢复都可以。

改造后的FragmentTwo:

public class FragmentTwo extends Fragment implements View.OnClickListener {
...
private EditText mEditText;
@Nullable
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, @Nullable ViewGroup container, @Nullable Bundle savedInstanceState) {
View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_two,container,false);
mButton = (Button) view.findViewById(R.id.two_button);
mButton.setOnClickListener(this);
if (mEditText == null) {
mEditText = (EditText) view.findViewById(R.id.editView);
}
if (savedInstanceState != null) {
//恢复数据
String str = savedInstanceState.getString("editText");
mEditText.setText(str);
}
return view;
}
@Override
public void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
String str = mEditText.getText().toString();
outState.putString("editText",str);
}
...
}

这样就不怕数据消失了。

好了,终于把Fragment相关的联系到一起了,上述基本包含了Fragment所有的用法,相信大家如果能够看完,一定有不少的收获。