首先要说一下现在手机的UI风格,其实之前包括现在,Android的界面设计都是模仿iOS的,就拿我之前的公司,所有的UI图都是根据6s的尺寸,iOS的设计风格来设计得到,Android同学有时候就抱怨,这个好难实现,但是在iOS上,实现起来就很容易了。那么在2014年,谷歌推出了Material Desisgn,一套全新的界面设计语言,但是不少Material Desisgn的效果却很难实现,而Android中却几乎没有提供相应的API支持,于是在2015年,谷歌推出了一个Design Support库,这个库将Material Desisgn中最具代表性的一些控件和效果进行了封装,那么,今天我们就来看看有哪些常用的控件。

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很早以前就听闻<JavaScriptCore/JavaScriptCore.h>的大名了,只是没有正面接触过,有的也只是间接接触过,比如ReactNative,它渲染界面的核心就是<JavaScriptCore/JavaScriptCore.h>。但是今天就不得不和它有一次正面的接触了,公司要做一个功能,需要Nativejs方法之间的互调,所以,本篇文章就说说如何实现。当然,本篇文章说的都是基础。

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本篇文章主要说一下如何利用ReactNativejsbundle机制来实现App的热更新。

前段时间iOS界发生了一件大事,苹果禁止含有热更新或者热修复的APP上架,这里主要是禁止使用runtime的一些特性。但是ReactNative不同,它没有使用到runtime特性,并且好多人已经证实,ReactNative应用依然可以上线。

其实好多应用并不是使用ReactNative直接开发,而是在原生应用的基础上,导入ReactNativeiOS最好使用cocoapods导入,Android使用build.gradle添加依赖包。本篇文章主要包含三个部分:环境搭建、iOS热更新和Android热更新。

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一天一Android之AsyncTask

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前段时间我有说过HandlerMessageLooper三者之间的关系,它们可以解决线程间通信,可以用作子线程处理耗时操作,主线程刷新UI等。今天我要说的是另外一种解决方案:AsyncTask。它的内部还是使用异步消息处理机制,只是Android对这三者进行了高度的封装。如果你对异步消息处理机制还不是很清楚的话,你可以看看这篇文章:一天一Android之异步消息处理机制。来看看AsyncTask到底如何使用。

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写在此文章之前

最近一直在研究Android,我开始学习Android是有原因的,前段时间写过一个类似于一元夺宝的跨平台APP,里面的好多功能是ReactNative没有提供的,好在现在ReactNative开源社区里面已经有好多优秀的开源库了,就直接拿来用了,但是,这并不能满足开发中一些特殊的需求,这个时候就要写js和原生之间的桥接了,因为我的老本就是iOS,所以写iOS的桥接很容易。但是写Adnroid就有点费力了,因为我对Android一窍不通。但是想学好ReactNative,只会iOS是不行的,所以我就开始了我的Android之旅。还有,假如ReactNative在以后死掉了,我也新郑了Android开发这一新技能,一本万利。

Android的博客也写了几篇了,我要回过头来说一些ReactNative的东西,所以,如果你看到我今天在说Android,明天又说ReactNative,你不要奇怪,这很正常。

那今天就先来说说关于js和原生的桥接。

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一天一Android之Fragment

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今天愚人节,先祝大家愚人节快乐!

今天来说一下Android开发中经常使用到的一个类:Fragment。由于Android屏幕的碎片化,Android为我们提供了一个和方便的类来使我们的APP可以适应各种屏幕的手机和平板,当然,Fragment的功能远不止是为适应屏幕而生。你可以把Fragment当成Activity的一个界面的一个组成部分,甚至Activity的界面可以由完全不同的Fragment组成,更神奇的是Fragment拥有自己的生命周期和接收、处理用户的事件,这样就不必再Activity写一堆控件的事件处理的代码了,更重要的是,你可以动态的添加、替换和移除某个Fragment

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贵永冬

iOS开发者
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